管理規定總則:

1    在一個賽事季度內,每位報名參賽者只可參加線上以及線下預賽中的一個分賽區,重複報名參賽的運動員將無法進行比賽;

2    每位參賽運動員可按照個人喜好在報名時選取唯一比賽ID,並在賽事結束前不得更改,不得冒名頂替,如無法確認運動員身份,則主辦方有權取消運動員的參賽資格。比賽ID不得使用帶有特殊符號、宗教、毒品、種族歧視或粗俗文字等用語;
3    在同一屆運動會期間內,每位運動員不得以任何名義重複報名和參加世界電競棋牌聯賽(WEPL )內同一項目的城市預選賽,否則將被取消所有比賽成績與比賽資格,並附加其它處罰;
4    每個參加世界電競棋牌聯賽(WEPL )的團隊(或個人),必須在賽前按組委會要求提供團隊和所有隊員真實、詳細、準確的資料(個人提供個人資料);
5    線下賽參賽運動員在賽前簽到時,必須攜帶有效證件(與報名資料上所填寫的相符),方能在比賽現場確認身份;
6    如未完成4和5中所提出的要求,該團隊(或個人)將無法繼續參加比賽;
7    團隊(或個人)有義務積極配合組委會進行的採訪、報導、視頻拍攝、線下互動等相關活動;
8    在賽前一周內,世界電競棋牌聯賽(WEPL )工作人員將會向將要進行比賽的團隊(或個人)發出通知,在接到比賽通知後,此團隊(或個人)必須做出及時回復,並調整好時間安排,以確保能夠準時參加比賽;
9    賽程時間一經安排,在賽前將不接受任何提前與延賽請求(例外情況除外),若運動員無法按時參加比賽,須在收到比賽通知後的24小時內告知世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會,將被視為棄權;
10    例外情況:
a)    參加國家隊的比賽
b)    以國家隊身份出場的比賽;
11    如團隊(或個人)在賽前規定的時間內沒有告知世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會不能按時參加比賽的情況下,私自缺席當天比賽,視情況除被視為棄權本賽季外,另加以禁賽處理(按照嚴重程度將分為禁賽1年直至終身禁賽);
12    與比賽當日時間管理有關的詳細條例,請參考《管理規定-團隊專案管理規定》和《管理規定-個人專案管理規定》;
13    線下賽期間,參賽團隊(或個人)可以自帶滑鼠、鍵盤、耳機等外設,但應注意同時攜帶驅動程式,並在比賽之前在裁判的監督下自行調試好;組委會不承諾協助運動員安裝調試自帶設備;
14    比賽外設的使用和保護為參賽運動員個人的職責,無論出於何種原因,自帶外設無法使用時,運動員必須使用世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會提供的外設;
15    由於外設原因導致的比賽發揮失常,世界電競棋牌聯賽(WEPL )將不對此負責;
16    參賽團隊(或個人)不允許在比賽期間使用自帶的通訊類電子設備(手機、尋呼機、無線電等),非通訊類電子設備的使用必須經過裁判的確認,否則將被予以警告或是判負比賽;
17    比賽正常開始後,運動員在未通知裁判及未經過裁判同意的情況下,私自退出正常比賽,將被視為棄權本場比賽;
18    比賽正式開始後,運動員如需暫停,必須在遊戲內聊天頻道發送相關請求,由當值裁判執行暫停操作,不得私自暫停比賽,第一次警告,第二次裁判有權判負該場比賽;
19    比賽過程中,由於運動員個人因素(如身體條件等)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,運動員將被判負本場比賽;
20    比賽過程中,運動員所使用的電腦上只能運行比賽所選定的遊戲軟體,如果確實需要使用其它軟體,必須經過裁判人員的同意,在未經過同意的情況下使用其它軟體(包括任何形式的外掛)或任何修改用戶端的行為都將被視為作弊;
21    任何參賽運動員在比賽中通過遊戲的BUG取得優勢,並最終贏得該場比賽,非故意情況將會被警告並判罰重賽,故意使用將被視為作弊;
22    運動員在比賽中,應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱運動員的行為出現(口頭辱駡、遊戲中發送侮辱性的資訊等),第一次將予以警告,並立即向對方做出道歉,第二次取消其比賽資格;
23    線下比賽中,運動員在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它運動員的正常比賽活動,否則將給予第一次警告,第二次取消比賽資格的處罰;
24    線下比賽中,旁觀者不得以任何形式干擾比賽中的運動員,警告無效後,裁判有權驅逐該人離場;
25    線下賽期間,比賽過程中如出現由於賽事組織方提供的硬體設備引起的設備失靈、卡畫面等特殊情況,導致比賽不能正常進行,運動員應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時情況進行協調解決;
26    比賽過程中的斷線與勝負判定等處理方法請詳細參考具體《比賽規則》;
27    比賽結束後,勝負雙方要在裁判記錄比賽結果並確認之後,方可離開比賽平臺(或場地);
28    參加比賽的所有團隊(或個人),應盡自己最大的努力打好每一場比賽,如遇消極比賽等情況出現,世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會對照運動員的以往比賽錄影視情況進行裁定,並處以包括但不限於判負、取消比賽資格但保留以往比賽成績、取消比賽資格與所有比賽成績等處罰;
29    若出現冒名頂替、假賽、作弊等有違比賽公平原則的情況,經發現查實後,將直接取消此團隊(或個人)本屆運動會所有比賽成績與參賽資格,並在以後的賽季中取消其參賽資格;專案選手有過帳號被遊戲官方VAC系統封禁記錄的,其在三年內不得參加WEPL的預選賽,如在禁賽期內報名參賽後被舉報,經查明後官方將取消該選手及其代表戰隊的比賽成績; 
30    若出現代打情況,因團隊與個人情況不同,以《管理規定-團隊專案管理規定》和《管理規定-個人專案管理規定》內附條例為准;
31    所有與世界電競棋牌聯賽(WEPL )相關的比賽錄影與視頻所有權,歸屬於世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會,在未得到組委會許可的情況下,任何參賽團隊(或個人)不得私自將視頻與錄影用作商業用途,經發現查實後,將會視情況取消其當前賽季所有比賽成績與參賽資格或處以其他處罰;
32    線下預賽階段,要求參賽運動員著裝整潔,統一佩戴運動員證件進行比賽,允許穿著運動員自有的帶有團隊LOGO、贊助商標誌等標示的衣物,但不得有粗俗的文字或圖案;
33    獲得名次的團隊(或個人),必須按照組委會的安排,出席頒獎禮及與比賽相關的其它活動,包括但不限於頒獎儀式、採訪、視頻拍攝等,否則將被取消比賽名次與獎金;
34    此規定中未列明的條例(包括團隊與個人專案),以《管理規定-團隊專案管理規定》和《管理規定-個人專案管理規定》內附條例為准;
35    惡意鑽世界電競棋牌聯賽(WEPL )規則漏洞,影響比賽公平、或者拒不接受仲裁組處理意見的團隊(或個人),將被取消比賽資格,並在以後的賽季中考慮其參賽資格;
36    組委會就違反規則者的認錯態度以及造成的影響可調整處罰力度,嚴重者直至取消比賽資格或禁賽;
37    任何團隊或者個人只要掌握部分證據,即可對上述違規情況檢舉申訴,仲裁組將進行表決、處理,具體辦法參考《申訴流程》;
38    世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會將有權使用運動員的肖像權,用於非商業用途的賽事相關內容的製作;
39    世界電競棋牌聯賽(WEPL )組委會保留在提前通知的情況下,對上述規則進行改動的權利,並保留對上述規則的最終解釋權。

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