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一般規則

  1. 在報名期間內,每位報名參賽者只可參加線下預賽中的其中一個分賽區,重複報名參賽的運動員將無法進行比賽;
     

  2. 每位參賽運動員可按照個人喜好在報名時選取屬於自己的比賽ID,並在賽事結束前不得更改,不得冒名頂替,如無法確認運動員身份,主辦方則有權取消運動員的參賽資格。比賽ID不得使用帶有特殊符號、宗教、毒品、種族歧視或粗俗文字等用語;
     

  3. 在同一屆運動會期間內,每位運動員不得以任何名義重複報名和參加世界電子競技運動會(WESG)內同一項目,否則將被取消所有比賽成績與比賽資格,並附加其它處罰;
     

  4. 每個參加世界電子競技運動會(WESG)的團隊(或個人),必須在賽前按照組委會要求提供團隊和所有隊員真實、詳細、準確的資料(個人提供個人資料);
     

  5. 線下賽的參賽運動員在賽前簽到時,必須攜帶有效證件(與報名資料上所填寫的相符),方能在比賽現場確認身份;
     

  6. 如未完成4和5中所提出的要求,該團隊(或個人)將無法繼續參加比賽;
     

  7. 賽事單人項目參賽者須為持有香港境內合法、有效的身份證件且年滿16周歲的香港居民;五人制團隊項目須有三名以上選手持有香港境內合法、有效的身份證件且年滿16周歲的香港居民;
    賽事單人項目參賽者須為持有澳門境內合法、有效的身份證件且年滿16周歲的澳門居民;五人制團隊項目須有三名以上選手持有澳門境內合法、有效的身份證件且年滿16周歲的澳門居民;

     

  8.  團隊(或個人)有義務積極配合組委會進行的採訪、報導、視頻拍攝、線下互動等相關活動;
     

  9.  在賽前的一週內,世界電子競技運動會(WESG)工作人員將會向將要進行比賽的團隊(或個人)發出通知,在接到比賽通知後,此團隊(或個人)必須做出及時回覆,並調整好時間安排,以確保能夠準時參加比賽;
     

  10. 賽程時間一經安排,在賽前將不接受任何提前與延賽請求(例外情況除外),若運動員無法按時參加比賽,須在收到比賽通知後的24小時內通知世界電子競技運動會(WESG)委員會,否則被視為棄權;
    例外情況:
    a)  參加國家隊的比賽
    b)  以國家隊身份出場的比賽;

     

  11. 如團隊(或個人)在賽前規定的時間內沒有通知世界電子競技運動會(WESG)委員會不能按時參加比賽的情況下,私自缺席當天比賽,(按照情況下) 被視為棄權本賽季外,另加以禁賽處理(按照嚴重程度將分為禁賽1年直至終身禁賽);
     

  12. 與比賽當日時間管理有關的詳細條例,請參考《管理規定-團隊項目管理規定》和《管理規定-個人項目管理規定》;
     

  13. 線下賽期間,參賽的團隊(或個人)可以自帶滑鼠、鍵盤、耳機等外設,但應注意同時攜帶驅動程式,並在比賽之前在裁判的監督下自行測試好;委員會不承諾協助運動員安裝自帶設備;
     

  14. 參賽運動員有責任正當使用和保護比賽設備,無論出於任何原因,自帶設備無法使用時,運動員必須使用世界電子競技運動會(WESG)委員會提供的設備;
     

  15. 如因設備原因而導致比賽發揮失常,世界電子競技運動會(WESG)將不對此負責;
     

  16. 參賽團隊(或個人)不允許在比賽區域使用自帶的通訊類電子設備(手機、尋呼機、無線電等),使用非通訊類電子設備必須經過裁判的確認,否則將被給予警告或判比賽落敗;
     

  17. 比賽正常開始後,運動員在未通知裁判及未經過裁判同意的情況下,私自退出正常比賽,將被視為棄權本場比賽;
     

  18. 比賽正式開始後,運動員如需暫停,必須在遊戲內聊天頻道發送相關請求,由當值裁判執行暫停操作,不得私自暫停比賽,第一次警告,第二次裁判有權判該場比賽落敗;
     

  19. 比賽過程中,因運動員個人因素(如身體條件等)引起的比賽無法正常進行,委員會將不對此負責,運動員將被判本場比賽落敗;
     

  20. 比賽過程中,運動員所使用的電腦上只能運行比賽所選定的遊戲軟件,如果確實需要使用其它軟件,必須經過裁判人員的同意,在未經過同意的情況下使用其它軟件(包括任何形式的外掛,如:MAPHACK等)或任何修改客戶端的行為都將被視為作弊;
     

  21. 任何參賽運動員在比賽中通過遊戲的BUG取得優勢,並最終贏得該場比賽,在非故意的情況下將會被警告並判罰重賽,如故意使用則被視為作弊;
     

  22. 運動員在比賽中,應本著友誼第一的原則,注意言行,在比賽時不得出現有侮辱運動員的行為(口頭辱罵、遊戲中發送侮辱性的信息等),第一次將給予警告,並需要立即向對方做出道歉,第二次則取消其比賽資格;
     

  23. 線下比賽中,運動員在賽場上應自覺性地遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它運動員的正常比賽活動,否則將給予第一次警告,第二次將取消比賽的資格;
     

  24. 線下比賽中,旁觀者不得以任何形式干擾比賽中的運動員,警告無效後,裁判有權驅逐該人離場;
     

  25. 線下比賽中,如比賽過程中如出現由於賽事組織方提供的硬件設備引起的設備失靈、卡畫面等特殊情況,導致比賽不能正常進行,運動員應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時情況進行下協助調整和解決;
     

  26. 比賽過程中的斷線與勝負判定等處理方法請詳細參考具體《比賽規則》;
     

  27. 比賽結束後,勝負雙方要在裁判記錄比賽結果並確認之後,才可離開比賽平台(或場地);
     

  28. 參加比賽的所有團隊(或個人),應盡自己最大的努力打好每一場比賽,如出現消極比賽等情況,世界電子競技運動會(WESG)委員會會對照運動員以往比賽錄影按照情況下進行裁定,並處以包括但不限於判敗、取消比賽資格但保留以往比賽成績、取消比賽資格與所有比賽成績等處罰;
     

  29. 若出現冒名頂替、假賽、作弊等有違比賽公平原則的情況,經查明真相後,將直接取消該團隊(或個人)本屆運動會所有比賽成績與參賽資格,並在以後的賽季中取消其參賽資格;
     

  30. 若出現代打情況,會因團隊與個人不同的情況,以《管理規定-團隊項目管理規定》和《管理規定-個人項目管理規定》內附條例為準;
     

  31. 所有與世界電子競技運動會(WESG)相關的比賽錄影與影片的所有權限,歸屬於世界電子競技運動會(WESG)委員會,在未得到委員會的許可情況下,任何參賽團隊(或個人)不得私自將影片與錄影用作商業用途,一經證實後,將會按照情況,取消其當前賽季所有比賽成績與參賽資格或其他處罰;
     

  32. 線下預賽階段,參賽運動員需衣裝整潔,統一佩戴運動員證件進行比賽,運動員允許穿著帶有團隊LOGO、贊助商標誌等標示的衣物,但不得有粗俗的文字或圖案;
     

  33. 獲得名次的團隊(或個人),必須按照委員會的安排,出席頒獎禮及與比賽相關的其它活動,包括但不限於頒獎儀式、採訪、視頻拍攝等,否則將被取消比賽名次與獎金;
     

  34. 此規定中未列明的條例(包括團隊與個人項目),以《管理規定-團隊項目管理規定》和《管理規定-個人項目管理規定》內附條例為準;
     

  35. 惡意利用世界電子競技運動會(WESG)規則漏洞,影響比賽公平、或者違反裁判判決的團隊(或個人),將被取消比賽資格,並有可能影響往後之其參賽資格;
     

  36. 委員會就違反規則者的態度以及造成的影響可調整處罰力度,嚴重者將面對直接取消比賽資格或禁賽處罰;
     

  37. 任何團隊或者個人只要掌握有效證據,即可對上述違規情況檢舉申訴,裁判將進行表決、查證及處理,具體辦法參考《申訴流程》;
     

  38. 世界電子競技運動會(WESG)委員會有權使用運動員的肖像權,用於賽事相關內容的制作;
     

  39. ​獎金其中20%將會用作稅項、匯率及行政費用扣除;
     

  40. 世界電子競技運動會(WESG)委員會保留不另行通知情況下,對上述規則進行改動的權利,並保留對上述規則的最終解釋權。